編集の原則
- 実際のプレイヤーの疑問から始める。 各ページは読者が次の一歩を踏み出す手助けをするものでなければならない。
- 出典の種類を分ける。 公式情報、データベースのデータ、コミュニティの報告、編集上の推論は、相互に置き換えできない。
- 最新の証拠を優先する。 バージョンの影響を受けやすい記述には、バージョンまたは確認日を示すこと。
- 結果を実行可能にする。 手順、条件、表、スクリーンショット、タイムスタンプ、失敗時の確認を活用する。
- 限界を明らかにする。 不確実性や一次テストの欠如は、見える状態に保つ。
出典の階層
出典は、信頼できる裏付けを提供できる内容に応じて分類される。ある出典が有用であっても、そこから導かれたすべての結論を証明するとは限らない。
1. 公式の出典
変更、意図された仕様、ポリシーについては、パッチノート、開発者発表、公式ドキュメントを優先する。
2. 最新のデータベースと Wiki
プロパティ、識別子、構造化された事実に使用し、現在のバージョンを確認する。
3. 独立したガイドと動画
実用的な手法の比較やユーザー向けの手順の再現に使用し、ページ全体をコピーするものではない。
4. コミュニティの議論
本当の疑問、分かりにくい UI の状態、考えられるバグを特定するために使用する。単発のコメントを普遍的なルールの証拠とはみなさない。
一次テストと検証
出典によって検証された内容を、あたかも自らテストしたかのように記述してはならない。主張が十分に裏付けられていればページを公開できるが、一次的な証拠が存在しない限り、「私たちがテストした」「私たちのゲームプレイでは」などの表現は使ってはならない。
一次テストが利用できない場合、ページにはその旨を明記し、出典・バージョン・不確実性を可視化する必要がある。
第三者素材
- YouTube の動画は公式の埋め込みを使用すること。
- Reddit の投稿やコメントは、公式の埋め込み、または短く出典を明記した引用を使用すること。
- 他のガイドサイトは調査や比較のために利用できるが、ページ全体としてコピーしてはならない。
- オリジナルの図解、ライセンスされたアセット、一次のスクリーンショットを優先すること。
修正と権利の申請
修正は、該当ページ、問題の記述、裏付けとなる出典を明示すること。影響の大きい事実誤りを優先するが、対応時間は保証しない。権利や帰属の申請はお問い合わせページから送信できる。